CLASH ROYALE · SEZON 89 · NOWY TRYB
Clash Royale Daily Puzzle rozwiązane zanim skończy się kawa
Daily Puzzle w Clash Royale to jeden scenariusz, jedna możliwość wystawienia każdej karty i par do pobicia. Publikujemy zweryfikowaną odpowiedź dnia z podpowiedziami, które nie psują zabawy, i krokami, które tłumaczą dlaczego, a nie tylko gdzie.
- 7
- zagadek rozwiązanych
- Codziennie
- aktualizacji odpowiedzi
- 0
- spoilerów pokazanych
NAJNOWSZE · 8 LISTOPADA 2026
TrudneRam Reroute
Wrogowy Hog Rider z Earthquake'em rusza na twoją wieżę. Earthquake istnieje po to, by zabić twoją Cannon — postaw ją więc poza zasięgiem czaru, a potem spychaj Hog Ridera z jego ścieżki.
Zobacz podpowiedzi i rozwiązanie
Jedna zagadka dziennie, każda karta raz
Daily Puzzle zawitało z sezonem 89 i szybko stało się porannym rytuałem graczy, lubiących drabinkę z odrobiną szachów. Każdego dnia nowy scenariusz — nadciągający Książę, P.E.K.K.A, której nie przebijesz, Trzęsienie ziemi celujące w twoją Armatę — i to od ciebie zależy, czy znajdziesz jedyne rozwiązanie.
Rozwiążesz w mniejszej liczbie prób — pobijasz par. Nie ma łupów, tylko cicha satysfakcja z idealnego ustawienia.
Jak działają podpowiedzi
Podpowiedzi na każdej stronie kryją się za rozwijanymi wierszami. Pierwsza delikatnie naprowadza, druga mocniej popycha, a rozwiązanie otwierasz dopiero, gdy jesteś gotowy. Nic nie odsłania się samo.
Jak weryfikujemy rozwiązania
Każdą odpowiedź przed publikacją sprawdzamy z blogiem RoyaleAPI, poradnikami GameRant i dyskusjami na r/ClashRoyale, a strona każdego dnia linkuje użyte źródła.
Co oznacza „par”
Jak w golfie: par to oczekiwana liczba prób. Łatwa zagadka może mieć par 2, a Dynamic Duo z pierwszego tygodnia wymagała par 11. Ukończenie poniżej par oznacza, że przegapiłeś zagadkę… znaczy: przechytrzyłeś ją.
Najnowsze zagadki
Zobacz wszystkie →Ram Reroute
Wrogowy Hog Rider z Earthquake'em rusza na twoją wieżę. Earthquake istnieje po to, by zabić twoją Cannon — postaw ją więc poza zasięgiem czaru, a potem spychaj Hog Ridera z jego ścieżki.
Dynamic Duo
Najtrudniejsza zagadka pierwszego tygodnia. Graveyard zaraz zasypie twoją wieżę, a masz dokładnie dwa pola, by Bandit i Royal Ghost przyjęli wszystko.
Heavy Metal Tour
Wrogowy P.E.K.K.A drepcze w stronę twoich wież, a ty masz tylko Firecracker. Zabierz go tam, gdzie i tak zginie.